Why This Japanese Entrepreneur Dropped Out of Tokyo University to Pursue His Dream
  • Ryogo Matsumaru pamet Tokijas Universitāti, lai īstenotu savu uzņēmējdarbības sapni caur RIDDLER, Inc., pievēršoties puzļu risināšanai.
  • Matsumaru ieguva atpazīstamību kā puzļu izveides grupas AnotherVision vadītājs un piedalījās populāros TV šovos, piemēram, “Konya wa Nazotore”.
  • RIDDLER, Inc. mērķis ir apvienot izglītību un izklaidi, piedāvājot iegūstamus pieredzes projektus intelektuāli aizraujošā nozarē.
  • Uzņēmums ieguva 2023. gada Escape Game Pasaules čempionātu galveno balvu, norādot uz puzļu risināšanas kultūras ietekmi.
  • Matsumaru stāsts uzsver kaislības sekošanas vērtību pār tradicionālajām akadēmiskajām un karjeras ceļiem.
  • Viņa tēva iedrošinājums spēlēja izšķirošu lomu Matsumaru lēmumā sekot savai sirdij.
  • Stāsts uzsver autentisku dzīvi un veltījumu kā patiesas panākumu mērus.

Pasaule, kurā akadēmiskie sasniegumi bieži nosaka panākumus, Ryogo Matsumaru pārkāpj normu. Šis 29 gadus vecais redzējums ir veicis drosmīgu lēkšanu, atstājot prestižās Tokijas Universitātes zāles—iestādi, kas pazīstama ar Japānas spožāko prātu veidošanu—lai sekotu tam, ko viņš uzskata par augstāku zvanīšanu.

Dzimis 1995. gada 19. decembrī, Matsumaru stāsts ir puzļu risināšanas meistarība. Viņa ceļojums sākās Tokijas Universitātē, kur viņš kļuva par noslēpumainās puzļu izveides grupas AnotherVision vadītāju. Viņa vadībā grupa ieguva skatītāju uzmanību ar saviem intelektuālajiem izaicinājumiem, pat radot grāmatu sēriju un populāras TV parādīšanās, piemēram, viktorīnas šovā “Konya wa Nazotore” un bērnu izklaides programmu “Oha Sta”. Viņa kaislība pret puzlēm kļuva ne tikai par izklaidi, bet par ambiciozu sapni integrēt puzļu risināšanu kultūras dialogos.

Tomēr Matsumaru ambīcijas aizveda viņu ārpus akadēmijas svētajiem mūriem. Sastopoties ar izvēli, vai veltīt sevi mācībām vai sekot uzņēmējdarbības sapņiem, viņš izvēlējās otro. Emocionālā paziņojumā viņš atklāja savu lēmumu pamest Tokijas Universitāti, nevis ar nožēlu, bet ar apņēmību paplašināt savu ietekmi caur savu uzņēmumu, RIDDLER, Inc. Šis projekts dzimis gadiem iepriekš, kad viņš pirmo reizi izlēma pamest skolu, apņēmies glābt izglītības un izklaides plaisu, piedāvājot iegūstamas pieredzes—nozari, kas ir gatava augt pasaulē, kurā ir izsalkums pēc inteliģentām iesaistēm.

Matsumaru apņemšanās nesusi augļus, kad viņa uzņēmums ieguva augstāko titulu 2023. gada Escape Game Pasaules čempionātā, sasniegums, kas atbalsta viņa apgalvojumu, ka puzļu risināšana nav tikai viņa kaislība, bet arī pasaules skatuves pretendents kultūras evolūcijā. Ar RIDDLER, Matsumaru vienkārši nepaliek uz vietas; viņš peld neizpētītās ūdeņos, cenšoties inovatīvi un iedvesmojoši, pārliecināts, ka viņa izglītības pārtraukums ir aprēķināts risks.

Viņa lēmums iemieso stāstu, kas pārsniedz individuālo izvēli. Tas ir apliecinājums, ka dažreiz mazāk ceļotais ceļš ved uz dziļāku piepildījumu. Viņš atzina par periodu dziļas refleksijas, ko veicināja viņa tēva iedrošinošie vārdi sekot savai sirdij, pievienojot svarīgumu ticības lēcienam, ko viņš ir apņēmies.

Tiem, kas cenšas līdzsvarot konvenciju un kaislību, Matsumaru stāsts sūta rezonējošu vēstījumu: galīgos panākumus mēra nevis pēc tradicionālajiem marķieriem, bet pēc indivīda veltījuma dzīvot autentiski, ar mērķi un entuziasmu.

Kāpēc pamest universitāti, lai sekotu kaislībai, varētu būt gudrākais karjeras solis

Iedziļināšanās Ryogo Matsumaru ceļojumā

Ryogo Matsumaru lēmums pamest izcilā ceļa, kuru veidojusi Tokijas Universitāte, labad, lai izveidotu savu nišu ar RIDDLER, Inc., norāda uz būtisku pāreju tajā, kā panākumi tiek definēti mūsdienu sabiedrībā. Šeit mēs izpētām papildu slāņus viņa ceļojumā un vēl tālāk.

Ieskati un jauni skatījumi

1. Izglītojošās izklaides pieaugums: Matsumaru uzņēmums RIDDLER, Inc. ir priekšgalā augošajā nozarē, kas apvieno izglītību un izklaidi—bieži dēvētu par “edutainment”. Šis sektors piedzīvo spēcīgu izaugsmi, jo cilvēki meklē aizraujošus, taču intelektuāli stimulējošus pieredzes. Atbilstoši Grand View Research ziņojumam izglītojošās izklaides nozare tiek prognozēta pieaugt ar ikgadējo pieauguma ātrumu (CAGR) 11.61% no 2023. līdz 2030. gadam.

2. Puzļu risināšanas kultūras ietekme: Puzles nav tikai nodarbošanās; tām ir bagāta tradīcija visā pasaulē un tās var uzlabot kognitīvās prasmes, piemēram, problēmu risināšanu, atmiņas saglabāšanu un loģisko domāšanu. Matsumaru izcelšanās 2023. gada Escape Game Pasaules čempionātā izceļ šīs jomas potenciālu ietekmēt kultūras un izglītības ainavas.

3. Uzņēmējdarbības riski un atlīdzība: Matsumaru lēciens no akadēmijas uz uzņēmējdarbību nav tikai drosmīgs—tas ir stratēģisks. Daudzi veiksmīgi uzņēmēji, piemēram, Stīvs Džobs un Marks Cukerbergs, līdzīgi pameta prestižas izglītības iestādes, lai sekotu savām redzējumiem, ilustrējot, ka akadēmiskie apliecības nav vienīgais ceļš uz panākumiem.

E-E-A-T izpratne SEO

Matsumaru stāsts atbilst Google E-E-A-T kritērijiem (Ekspertīze, Autoritāte, Uzticība):

Ekspertīze: Kā puzļu veidotājs un AnotherVision vadītājs, Matsumaru piedāvā augstāku ekspertīzes līmeni savā jomā.

Autoritāte: Uzvarot 2023. gada Escape Game Pasaules čempionātā, Matsumaru izveidojis autoritatīvu balsi globālajā puzļu kopienā.

Uzticamība: Viņa sadarbības projekti, piemēram, TV parādīšanās un grāmatu sērijas, veicina viņa uzticību.

Reālās pielietošanas gadījumi

Izglītības iestādes: Iekļaujiet puzļu risināšanas mācīšanu, lai veicinātu kritisko domāšanu un iesaisti studentu vidū.

Korporatīvā apmācība: Izmantojiet puzles un izbēgšanas spēles, lai uzlabotu komandas veidošanu, problēmu risināšanu un radošās domāšanas prasmes.

Produktu dizains un UX: Ievieglojiet puzlēm līdzīgas elementus digitālajos dizainos, lai uzlabotu lietotāju mijiedarbību un radītu neaizmirstamas pieredzes.

Ieteikumi lasītājiem

Sekojiet savai kaislībai: Līdzīgi kā Matsumaru, atrodiet savas intereses un karjeru saskanību. Aprēķināti riski var novest pie negaidītiem panākumiem.

Izmantojiet tīklus: Veidojiet atbalsta sistēmu. Matsumaru tēva vadība bija izšķiroša viņa lēmuma pieņemšanas procesā.

Pieņemiet izglītojošo izklaidi: Neatkarīgi no tā, vai uzņēmējdarbībā vai personīgajā attīstībā, meklējiet iespējas mācīties caur rotaļīgu iesaisti.

Pretrunas un ierobežojumi

Izglītības trūkumi: Pametot universitāti, var ierobežot teorētisko mācīšanos un formālās kvalifikācijas, kas var būt svarīgas konkrētās profesijās.

Tirgus piesātinājums: Augstā izaugsmes likme izglītojošajā izklaidē var radīt izaicinājumus palielinātas konkurences dēļ.

Nobeigums

Ryogo Matsumaru ceļojums ir piemērs tam, ka panākumu pārdefinēšana, izvairoties no tradicionālajām akadēmiskajām godalgām, var novest pie piepildījuma un sasniegumiem starptautiskā mērogā. Atbalstot puzļu integrāciju ikdienas kultūras dialogos, Matsumaru veido mantojumu, kas apvieno kaislību ar mērķi.

Lai iegūtu vairāk ieskatu un panākumu stāstus uzņēmējdarbībā, izpētiet Forbes vai apskatiet saistītu motivējošu saturu vietnē Inc.

Crazy tick removal? Or fake?

ByRexford Hale

Rexford Hale ir atzīts autors un domāšanas līderis jaunās tehnoloģijas un fintech jomās. Viņam ir maģistra grāds biznesa administrācijā Cīrihes Universitātē, kur viņa aizraušanās ar inovācijām un digitālo finansēšanu sāka veidoties. Ar vairāk nekā desmit gadu pieredzi nozarē, Rexford ir ieņēmis nozīmīgas pozīcijas uzņēmumā Technology Solutions Hub, kur viņš spēlēja galveno lomu revolucionāru fintech lietojumprogrammu izstrādē, kas ir mainījušas uzņēmumu darbību. Viņa aizraujošās novērošanas un analīzes ir plaši publicētas, un viņš ir pieprasīts runātājs konferencēs visā pasaulē. Rexford ir apņēmies izpētīt tehnoloģiju un finanšu krustpunktu, virzot sarunu par digitālo ekonomiku nākotni.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *